O Trundle é um campeão forte, e bastante versátil, pode-se jogar com ele sem qualquer problema nas rotas superior, selva e inferior. Suas habilidades o concedem velocidade, dano, sustain e também podem atrapalhar a mobilidade de seus inimigos, sendo assim, úteis para diversas ocasiões.
Uma das coisas mais impressionantes em Trundle, é a capacidade de o campeão de regenerar vida, e isto se deve a sua passiva, “Tributo do Rei”, que permite que um percentual da vida dele seja regenerado sempre quando uma unidade do time adversário é morta próximo a ele.
O que é muito eficiente, principalmente quando ele está com seu percentual de vida baixo e não pode nem mesmo farmar na lane, pois, daí, desde que ele fica próximo às tropas, ele será um pouco curado sempre quando uma delas for abatida, sem que seja necessário que ele farme para tanto.
Sua habilidade Q, “Mordida”, é bastante eficiente para as trocas de Trundle, porque com ela, ele pode morder um alvo, causando dano, reduzindo a sua velocidade de movimento e ainda drenando parte de seu dano de ataque, enquanto o do inimigo é diminuído, efeito que dura um certo período.
Com o seu W, “Domínio Congelado”, Trundle transforma uma região no chão do campo de batalha em um lugar que ele possa ter domínio durante alguns segundos, e, enquanto durar o efeito da habilidade, ele tem aumento em sua velocidade de ataque e de movimento, e também tem um aprimoramento de sua cura, independente de onde seja a fonte.
Um detalhe importante é que Trundle precisa estar sobre a região criada por ele para que os efeitos permaneçam ativos. E, a habilidade pode ser eficiente tanto para perseguir os seus inimigos quanto para fugir deles.
“Pilar de Gelo”, seu E, pode ser conjurada em um local alvo para que seja construído um pilar de gelo como diz o nome da habilidade, fazendo com que nada possa passar por ele, e, inimigos que estiverem próximos à região sofrerão com efeitos de lentidão.
A sua habilidade ultimate é realmente para garantir bastante sustain a Trundle durante as trocas, pois, “Subjugar”, ao ser conjurada em um inimigo alvo, tem a função de roubar parte da vida, armadura e resistência mágica do adversário, sendo que, metade do valor é logo ao utilizar a skill, e a outra metade durante o efeito de duração da mesma, sendo que as defesas são devolvidas após o fim da ult.
Agora que você conhece um pouco melhor sobre o campeão, saiba mais abaixo quem ele countera e quais são os counters de Trundle.
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Counter fracos contra Trundle
Lee Sin – seja na rota superior, ou na selva, Trundle é um excelente conter de Lee Sin, primeiramente em função de sua força e capacidade de sustain, e, depois, as habilidades do Monge não são o suficiente para conseguir parar o Rei dos Trolls.
Com o seu W, você poderá perseguir Lee Sin, que não conseguirá fugir de você a menos que utilize o “Proteger” dele para atravessar uma parede, e você também pode utilizar o seu E para reduzir a velocidade de movimento do Monge, o que dificultará mais ainda a escapada dele.
Outra vantagem de Trundle sobre Lee é que o seu E, consegue parar tanto o W de Lee, “Proteger”, quanto a segunda conjuração do Q dele, “Ataque Ressonante”, basta estar atento para onde ele vai e colocar o “Pilar de Gelo” bem no meio do trajeto, que conseguirá impedir ele de conclui-lo.
Renekton – nesta troca você deve tomar mais cuidado caso Renek comece fazendo algum item mais agressivo, como Cutelo Negro, por exemplo, neste caso, você pode tentar conseguir uma vantagem através de kill ou começar a buildar armadura, mas, em função de que você fica à frente em relação ao dano, é mais inteligente focar no seu forte.
No começo do jogo Renekton tem mais vida que você, então, espere até ao menos o nível 3 para poder ficar mais seguro na rota, sempre utilize o seu Q antes que ele te stune, assim, você garante que irá receber menos dano do adversário.
Após o nível 6, sempre use sua ult quando o Carniceiro das Areias usar a dele, assim, você vai garantir roubar os atributos dele e a tendência é que você sempre ganhe a troca.
Rammus – o Tatu Blindado é um dos campeões mais op’s da selva, combinando uma defesa fora do comum e dano, Rammus tem a tendência a ganhar a maioria das trocas, ou, ao menos não morrer, principalmente contra campeões que não tem tanto armor, como Master e outros.
A principal vantagem de Trundle está na ult dele, pois, quando Rammus usar o W dele, “Bola Curva Defensiva”, você pode ultar nele e receber quantidades de armadura e resistência mágica fora do comum, o que é extremamente forte, principalmente nas team fights.
Counter fortes contra Trundle
Pantheon – este é um campeão extremamente chato, normalmente encontrado na rota superior, o seu dano é absurdo, e as chances de ele ganhar a lane contra um Trundle, são altas.
Durante a lane, use de seu poke o máximo possível contra o Rei dos Trolls, utilizando principalmente de seu Q, “Atirar Lança”, e não deixe que o oponente inicie a troca contra você, sempre pule nele e comece seu combo antes de ele fazer qualquer coisa, assim vai garantir que você já deu bastante dano antes de ele usar o Q dele.
Você pode aproveitar ainda pra ultar exatamente onde Trundle usou o W dele, uma vez que a área da sua ult e da skill do adversário são parecidas, e ele vai estar naquela região.
Darius – o Rei dos Trolls é um campeão melee, assim como a Mão de Noxus, a diferença entre vocês dois, é que Trundle irá sofrer bastante por não conseguir punir Darius o suficiente, pois, como precisará farmar, o oponente fica livre para usar o E, “Apreender”, e te perturbar com bastante poke.
Outra desvantagem de Trundle, é que a passiva de Darius, “Hemorragia”, fará com que você sangre durante a troca, o que torna o sustain da sua ult praticamente inútil.
Kennen – você deve utilizar ao máximo de seu poke, com ataques básicos e seu Q, “Shuriken Trovejante”, e ele deve ser constante, porque o sustain de Trundle é muito alto.
Tente fazer com que ele perca seu farm o máximo possível, essa é a melhor maneira de deixar ele mais fraco que o Kennen, e não deixe que ele chegue perto para trocar com você, use Q + E e o atordoe.
Considerações finais
Trundle não é um campeão tão difícil de jogar, e as suas habilidades, e principalmente seu sustain e dano, são impressionantes, fazendo com que ele se torne um campeão bastante viável tanto para rota superior, quanto para a selva, sendo que ele pode ser menos aproveitado como suporte.
Durante as team fights, esteja bem atento em quem você vai ultar, não utilize seu R em alguém com menos defesa como um atirador como exemplo, aproveite da ocasião para conjurar naquele que é o mais tank da equipe adversária, assim você terá mais vantagem na troca.